Maya動(dòng)畫制作
作者:劉楠
字?jǐn)?shù):292
頁(yè)數(shù):292
版次:
定價(jià):68
ISBN:978-7-313-05351-0
出版日期:2009/02
圖書簡(jiǎn)介
本書通過對(duì)三維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)、無生命動(dòng)畫、有生命動(dòng)畫及真實(shí)案例的學(xué)習(xí)使學(xué)生熟練掌握Maya 2008的動(dòng)畫技能、技巧,并熟悉了解工作中的制作方法與制作流程全書共分為十個(gè)章節(jié),第一章介紹三維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)及生產(chǎn)流程;第二章介紹無生命物體動(dòng)畫——小球動(dòng)畫,使學(xué)生初步掌握動(dòng)畫制作技法;第三章介紹人物表情動(dòng)畫原理、設(shè)置及動(dòng)畫制作;第四章通過兩足動(dòng)物骨骼設(shè)置與動(dòng)畫制作掌握有生命體動(dòng)畫制作技能;第五章通過四足動(dòng)物骨骼設(shè)置與動(dòng)畫制作深化知識(shí)了解與技能掌握;第六章通過電影《立春》中兔唇制作實(shí)例進(jìn)一步掌握表情動(dòng)畫制作技
圖書目錄
001 第一章 三維動(dòng)畫基本原理與生產(chǎn)流程001 第一節(jié) 物體運(yùn)動(dòng)的相關(guān)知識(shí)002 第二節(jié) 動(dòng)畫師創(chuàng)作思路003 第三節(jié) 三維角色動(dòng)畫片生產(chǎn)流程008 第二章 小球動(dòng)畫實(shí)例(無生命物體動(dòng)畫)008 第一節(jié) 彈跳球的設(shè)置010 第二節(jié) 彈跳球的動(dòng)畫016 第三章 人物表情動(dòng)畫實(shí)例016 第一節(jié) 面部表情原理017 第二節(jié) 面部表情設(shè)置034 第三節(jié) 面部表情動(dòng)畫037 第四章 兩足動(dòng)物動(dòng)畫037 第一節(jié) 兩足動(dòng)物的骨骼設(shè)置083 第二節(jié) 兩足動(dòng)物行走動(dòng)畫103 第三節(jié) 兩足動(dòng)物奔跑動(dòng)畫113 第四節(jié) 兩足動(dòng)物跳躍動(dòng)畫124 第五章 四足動(dòng)物動(dòng)畫124 第一節(jié) 四足動(dòng)物骨骼設(shè)置135 第二節(jié) 四足動(dòng)物行走動(dòng)畫146 第三節(jié) 四足動(dòng)物慢跑動(dòng)畫153 第四節(jié) 四足動(dòng)物奔跑動(dòng)畫158 第六章 表情動(dòng)畫——電影《立春》中兔唇制作案例158 第一節(jié) 電影動(dòng)畫特效制作介紹159 第二節(jié) 兔唇動(dòng)畫制作實(shí)例163 第三節(jié) 最終畫面效果欣賞164 第七章 龍的動(dòng)畫——電影《小武士》制作案例164 第一節(jié) 龍的動(dòng)畫制作分析166 第二節(jié) 龍的基本骨架綁定介紹182 第三節(jié) 實(shí)戰(zhàn)鏡頭A——簇控制線性IK動(dòng)畫制作200 第四節(jié) 實(shí)戰(zhàn)鏡頭B——線性IK的路徑動(dòng)畫制作210 第八章 鴿子的群組動(dòng)畫——電影《云水謠》制作案例210 第一節(jié) 鳥類運(yùn)動(dòng)規(guī)律分析及骨架綁定方法213 第二節(jié) 鴿子動(dòng)畫制作介紹215 第三節(jié) 電影《云水謠》鴿子群組動(dòng)畫制作案例218 第九章 魚類動(dòng)畫——4D動(dòng)畫電影《海底世界》制作案例218 第一節(jié) 魚類運(yùn)動(dòng)規(guī)律分析及骨架綁定方法223 第二節(jié) 海豚和小丑魚的動(dòng)畫制作232 第十章 武俠人物角色動(dòng)畫制作案例