第1章 Illustrator圖形處理基礎
1.1 圖形處理基礎理論
1.2 Illustrator CS4工作界面簡介
1.3 文檔窗口的基本操作
1.4 畫板的設置
1.5 對象的視圖控制
1.6 輔助功能的使用
1.7 軟件優(yōu)化選項的設置
第2章 圖形輸入技術
2.1 掃描
2.2 位圖矢量化
第3章 矢量繪圖技術
3.1 繪制基本對象
3.2 精確路徑的繪制
3.3 路徑的控制
3.4 使用填充和描邊
第4章 圖形填充技術
4.1 設置顏色
4.2 設置描邊屬性
4.3 漸變填充
4.4 網格填充
4.5 圖案填充
4.6 使用透明
第5章 圖形處理與創(chuàng)作技術
5.1 組織與管理對象
5.2 自由變換對象
5.3 使用封套
5.4 使用剪切蒙版
5.5 使用復合路徑
5.6 混合對象的顏色和形狀
5.7 使用路徑查找器
第6章 圖形特效制作技術
6.1 關于效果
6.2 使用效果
6.3 使用外觀
6.4 使用樣式
第7章 文字處理技術
7.1 文字使用基礎
7.2 點文字的應用
7.3 路徑文字應用
7.4 區(qū)域文字的應用
第8章 圖表制作技術
8.1 圖表使用基礎
8.2 創(chuàng)建圖表
8.3 修改圖表數據
8.4 設置圖表選項
8.5 設計圖表外觀
8.6 創(chuàng)建混合圖表
第9章 圖形輸出技術
9.1 創(chuàng)建Web圖形
9.2 設定文檔輸出選項
9.3 批處理操作任務