圖書導(dǎo)航
作者:朱偉,孫佶,鄒滿升
字?jǐn)?shù):174
頁(yè)數(shù):140
版次:1
定價(jià):62
ISBN:978-7-313-26730-6
出版日期:2022/06
本書是一本三維軟件的基礎(chǔ)教材,通過對(duì)主流三維軟件Cinema 4D的學(xué)習(xí)讓學(xué)生掌握三維軟件的基本操作方法,熟悉三維軟件所涉及的基本概念,主要從多邊形建模、動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、材質(zhì)渲染、后期合成以及Cinema 4D所特有的運(yùn)動(dòng)圖形工具等多方面的學(xué)習(xí)讓學(xué)生掌握三維制作的流程和技巧。通過案例讓學(xué)生掌握三維軟件在產(chǎn)品建模、多邊形場(chǎng)景、平面設(shè)計(jì)、MG動(dòng)畫等領(lǐng)域的運(yùn)用技巧。本書面向沒有軟件基礎(chǔ)的初學(xué)者,有一定基礎(chǔ)的學(xué)生也可以在實(shí)際案例中獲得啟發(fā)。相關(guān)知識(shí)點(diǎn)會(huì)在實(shí)際案例中講解。為方便讀者學(xué)習(xí),案例涉及的軟件功能基本以軟件自帶的功能為主,免去煩瑣的插件安裝。為實(shí)現(xiàn)更好的學(xué)習(xí)效果,書中案例都有相關(guān)視頻演示過程,方便讀者學(xué)習(xí)和復(fù)習(xí)。
第一章 初識(shí)Cinema 4D
第一節(jié) 概述
第二節(jié) 功能介紹
第三節(jié) Cinema 4D界面
第四節(jié) 軟件基礎(chǔ)操作
第二章 讓我們從一段MG動(dòng)畫開始吧
第一節(jié) MG動(dòng)畫場(chǎng)景模型搭建
第二節(jié) MG動(dòng)畫制作
第三節(jié) MG動(dòng)畫場(chǎng)景材質(zhì)和燈光設(shè)置
第四節(jié) Cinema 4D中的渲染輸出設(shè)置
第五節(jié) MG動(dòng)畫渲染和后期合成
第三章 高精度產(chǎn)品建模
第一節(jié) 產(chǎn)品參考圖的導(dǎo)入設(shè)置
第二節(jié) 音箱模型制作
第三節(jié) 場(chǎng)景搭建及燈光設(shè)置
第四節(jié) 音箱材質(zhì)與貼圖制作
第四章 字體效果制作
第一節(jié) 燈管字效果制作
第二節(jié) 冰塊字效果制作
第五章 動(dòng)態(tài)效果制作
第一節(jié) 莫比烏斯環(huán)循環(huán)動(dòng)畫
第二節(jié) 聚攏的小球動(dòng)畫
第三節(jié) 翻頁(yè)的三角動(dòng)畫制作
參考文獻(xiàn)