圖書導(dǎo)航
作者:劉闊
字數(shù):221
頁數(shù):144
版次:1
定價:58.2
ISBN:978-7-313-27732-9
出版日期:2023/04
本書結(jié)合音樂、繪畫、文學(xué)、電影和表演等多個藝術(shù)領(lǐng)域,來講解動畫角色設(shè)計師的素質(zhì)培養(yǎng)方法和設(shè)計作品的創(chuàng)意與制作。本書針對動畫專業(yè)中的角色設(shè)計內(nèi)容進行了多方位、多角度的講解,在充分考慮產(chǎn)業(yè)一線技術(shù)與實戰(zhàn)制作經(jīng)驗的同時,也兼顧了對傳統(tǒng)動漫藝術(shù)理念與角色創(chuàng)意的講解。本書共分為角色設(shè)計概述、繪畫技法、角色設(shè)計規(guī)格與要求、角色造型創(chuàng)意、角色表演和動畫角色的制作流程6個模塊,通過對不同風(fēng)格的角色設(shè)計作品進行對比分析,可以開拓學(xué)生的角色設(shè)計思路,并進一步提高學(xué)生進行個性化角色設(shè)計的能力。本書是一本針對動畫設(shè)計、游戲制作等專業(yè)學(xué)習(xí)角色設(shè)計的通用指導(dǎo)教材。
第一章 角色設(shè)計概述
第一節(jié) 國產(chǎn)動漫的藝術(shù)溯源與文化底蘊
第二節(jié) 角色背景與角色設(shè)計
第三節(jié) 角色設(shè)計師的素質(zhì)與職責(zé)
第四節(jié) 動畫與漫畫中的角色特征
第二章 繪畫技法
第一節(jié) 繪畫的準備工作
第二節(jié) 動漫體塊技法
第三節(jié) 直線與曲線
第四節(jié) 光影與體積
第三章 角色設(shè)計規(guī)格與要求
第一節(jié) 角色設(shè)計規(guī)格分類
第二節(jié) 不同觀眾對角色造型的傾向
第三節(jié) 設(shè)計規(guī)格實例解析
第四節(jié) 專業(yè)設(shè)計要求
第五節(jié) 國際標準角色規(guī)格分類
第四章 角色造型創(chuàng)意
第一節(jié) 男性與女性角色設(shè)計
第二節(jié) 擬人化的角色設(shè)計
第三節(jié) 正反派角色設(shè)計
第四節(jié) 設(shè)計師的靈感與創(chuàng)想
第五節(jié) 動畫角色特點刻畫
第五章 角色表演
第一節(jié) 依據(jù)角色性格定位角色表演
第二節(jié) 片中角色的基本動態(tài)設(shè)計
第三節(jié) 角色造型轉(zhuǎn)面
第四節(jié) 讓角色的肢體動起來
第五節(jié) 了解角色的服飾和道具
第六節(jié) 角色概念稿的設(shè)定
第七節(jié) 角色表演方法
第八節(jié) 命題角色設(shè)計
第六章 動畫角色的制作流程
第一節(jié) MOHO軟件界面簡介
第二節(jié) 節(jié)點的應(yīng)用
第三節(jié) 創(chuàng)建模型
第四節(jié) 圖層特效